Spielzeug ist mehr als ein bloßer Zeitvertreib für Kinder. In Baukästen, Puppen und Gesellschaftsspielen drücken sich oftmals zeitgenössische Charakteristiken, Normen und Wunschvorstellungen der Menschen aus.
Handheld-Konsolen: sie sind klein, praktisch und portabel. Im Zuge des Booms von elektronischen Spielgeräten erreichten sie in den 1970er- bis 1990er-Jahren ihren Höhepunkt. Besonders die Erfindung des Gameboys von Nintendo veränderte das digitale…